Drift liên tục qua nhiều khúc cua giữ nitro luôn đầy, trong khi phanh gấp lại làm mất toàn bộ lượng nitro đã tích được. Kiểm soát lực kéo hạn chế bánh quay trơn.
Phanh rà giữ được trọng lượng dồn lên bánh trước khi vào cua, nhờ đó bánh trước còn bám đường thay vì trượt thẳng ra ngoài. Chạm nhẹ vào bánh xe đối thủ nguy hiểm hơn chạm vào thân, vì bánh bật lên và cả hai xe đều mất kiểm soát. Địa hình gồ ghề làm xe nảy lên, mất độ bám đường tạm thời.
Đèn đỏ tắt mới được nhả côn, phản ứng trước tín hiệu bị hệ thống ghi lại chính xác đến từng phần trăm giây. Xe nặng tăng tốc chậm nhưng bám đường tốt hơn ở tốc độ cao.
Vòng chạy khởi động làm nóng lốp trước khi tính giờ, đây là lý do vòng đầu tiên hiếm khi là vòng nhanh nhất. Điểm vào cua sớm chỉ lợi ở cua nối tiếp cua. Số cua trái và cua phải chênh nhau khiến một bên lốp mòn nhanh hơn, chi tiết này được mô phỏng trong các bản đua nghiêm túc.
Bỏ cuộc thường mất toàn bộ điểm chặng, trong khi lết về đích ở vị trí cuối vẫn được tính, đây là tính toán quen thuộc ở giải dài. Xe mô tô nghiêng người theo cua, xe bốn bánh giữ thân thẳng. Đường trong hang tối cần bật đèn pha sớm hơn đường ngoài trời.
Lốp lạnh không cho lực bám tối đa. Chỉnh độ nhạy tay lái cho nhạy hơn.
Bản quyền 2007-2015 Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
© Trò Chơi Thông Minh