














Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.09-09Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn. Chơi Vui Mỗi Tối
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn. Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt. Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn. Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại. Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất. Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác. Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.Tá Lả giải trí tải game đáng tin game 10 Windows
