Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
1280
Kho Trò Chơi Miễn Phí
920
Điểm Hẹn Trò Chơi
1400
Thế Giới Câu Đố
1080
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó..
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều..
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt..
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. 09-10 Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.game đôi bạn Đông Nam Á game Rikvip Android đổi thưởng iWin