Đứng yên hoặc tự sát liên tục bị hệ thống ghi nhận, và hình phạt tương đương với việc bỏ trận. Đối kháng, hợp tác và tự do khám phá là ba chế độ chơi phổ biến với nhiều người khác.
Đội hình cân bằng thắng đội hình lệch về một hướng. Nhân vật nhảy vị trí là dấu hiệu của việc máy chủ chỉnh lại trạng thái sau khi dự đoán ở phía người chơi bị sai lệch. Mất gói tin gây giật hơn cả ping cao.
Nhiều người chỉ nghe, không bật micro nói. Các đoạn nổi bật chỉ cho thấy kết quả, còn xem cả trận mới hiểu được những quyết định dẫn tới đó.
Mục tiêu trên bản đồ quan trọng hơn số lần hạ gục. Khoảng chênh này ngăn người xem tiết lộ thông tin cho người chơi, đây là biện pháp chống gian lận cơ bản. Bù trễ giúp người ping cao vẫn chơi được.
Theo dõi bạn bè online biết ai rảnh. Ping dao động khó chịu hơn ping cao đều. Chơi thử nhân vật mới ở chế độ thường vẫn khiến hệ thống điều chỉnh trình độ ghép trận về sau.
Máy chủ tính ngược lại thời điểm người chơi thực hiện thao tác, nhờ đó họ không bị thiệt hoàn toàn vì đường truyền chậm. Người vừa bị hạ biết chính xác đối thủ đang ở đâu, và thông tin đó còn giá trị trong vài giây tiếp theo.
Bản quyền 2007-2015 Túi Game Nhỏ
© Bạn Cùng Chơi