Chợ Game Nhỏ Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới. Miền Trò Chơi Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
Chi tiếtĐổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền. 09-10 Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất. Bảng Trò Chơi Vui
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm. Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn. Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính. Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua. Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục. Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm. Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.
Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.game không thể chạm tới game xếp tháp cao game tăng giờ sau mỗi nước