Túi Game Nhỏ
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
09-10
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
09-10
Cổng Game Vui
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
09-10
Lối Vào Trò Chơi
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
09-10
Trò Chơi Mỗi Ngày
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
09-10
Trạm Vui Chơi
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
09-10
Rừng Câu Đố
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Sân Chơi Số
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Sân Chơi Số
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Bảng Trò Chơi Vui
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. 09-10 Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Điểm Hẹn Trò Chơi
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.game được phòng vệ phiên bản iOS tốc độ PC