Bến Game Việt
Tin nổi bật
Chiến lược

Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.

Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.

Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.

Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.

Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.

Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.

Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.

Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.

Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.

Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.

Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.

Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.

Đảo Trò Chơi

Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.

Lớp Học Câu Đố

Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.

Cổng Giải Trí Xanh

Cổng Giải Trí Xanh Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.

Góc Giải Trí Nhẹ

Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.

Giờ Nghỉ Vui Vẻ

So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.

Cổng Chơi Nhẹ Nhàng

Thế Giới Trò Chơi Nhỏ Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.

Chơi Ngay Thôi

Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Chơi Ngay Thôi, Trò Chơi Tư Duy Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Trạm Game Nhanh Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.

Giới thiệu

Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.

7cppe

Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.

Giới thiệu

Cổng Trò Chơi Sáng Tạo Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Ấn tượng

7cppe

Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. 09-10 Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Ngăn Kéo Trò Chơi

Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.

Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.

Cờ Vua

Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.

Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.

Xì Tố

Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.

Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.

Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.cách chơi game bắn tàu game phân loại theo hình dạng tải game di động

cập nhật game miễn phí  ·  tải game dmg