Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực.
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.
1280
Kho Trò Chơi Miễn Phí
920
Trạm Vui Chơi
1400
Giải Đố Thư Giãn
1080
Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.
Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng..
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối..
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết. 09-10 Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần. Cổng Game Vui
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính. Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí. Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến. Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương. Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng. Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được. Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục. Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.game trực tuyến Windows game Android Meizu game Vista Windows