Vượt quá ngưỡng này đòi hỏi khái niệm nhớ và chục, vốn thuộc về giai đoạn học sau.Bốn mảnh cho trẻ hai tuổi và vài chục mảnh cho trẻ sáu tuổi là khoảng chênh lệch hợp lý.
Không nên dùng màu làm tín hiệu duy nhất.
Xứ Sở Câu Đố
Bảng xếp hạng công khai dễ tạo áp lực so sánh cho trẻ nhỏ.
Nhà Game Nhỏ
Màu sắc tương phản cao giúp trẻ phân biệt vật thể.
Nối điểm theo số giúp trẻ vừa học đếm vừa vẽ.
Âm thanh phản hồi rõ khi đúng sai giúp trẻ tự điều chỉnh.
Đồ họa ba chiều phức tạp không phải điều kiện để thu hút trẻ.Xem thêm

Không có đáp án đúng duy nhất nên trẻ tự do thử nghiệm, và thể loại này giữ được hứng thú lâu hơn bài tập có sẵn đáp án.
Đưa đáp án ngay lập tức lấy mất cơ hội tự suy luận, còn để trẻ loay hoay quá lâu thì lại nản.
Màn quá dễ khiến trẻ chán nhanh không kém màn quá khó.
Loại chuyên dụng khóa mức âm ở ngưỡng an toàn bằng phần cứng, đáng tin hơn nhiều so với cài đặt phần mềm có thể bị đổi.