Xứ Sở Câu ĐốXứ Sở Câu ĐốThế Giới Trò Chơi NhỏCổng Chơi Nhẹ NhàngĐiểm Hẹn Trò ChơiGiữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.

Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.
Bản quyềnGóc Giải Trí Nhẹ Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn. Sơ đồ trang

Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian. 09-09 Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau. Cổng Game Gia Đình
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng. Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu. Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết. Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.
Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn. Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá. Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương. Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến. Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.bắt đầu chơi game người mới game hai người hợp tác vượt màn cách vào bang hội