game hai người xây nhà
Hệ thống thường lấy mức cao nhất trong nhóm làm chuẩn, nên người yếu hơn sẽ gặp đối thủ vượt quá khả năng.
Người lạ trong đội nên được kiểm tra lịch sử trận đấu trước.
09-10
Chơi hết trận dù đang thua vẫn tốt hơn bỏ.
Đổi lại thời gian chờ ghép trận ngắn hơn vào giờ vắng người, đây là đánh đổi mà nhiều người chơi chấp nhận.
Tài khoản bị khóa vì gian lận hiếm khi được khôi phục.
09-10
Một chuỗi thua có thể hoàn toàn do ngẫu nhiên, nên đánh giá trình độ cần mẫu đủ lớn.
Gọi tên mục tiêu hiệu quả hơn mô tả vị trí.
Đồng đội cần gọi tên nhanh trong lúc giao tiếp, nên chuỗi ký tự đặc biệt gây khó khăn cho cả đội.
09-10
Người ở bậc cao tụt xuống nhiều hơn người ở bậc thấp, cách này giúp phân bố lại người chơi mà không xóa sạch thành quả.
Phòng đông chờ đủ người mới bắt đầu.
Một báo cáo đơn lẻ hiếm khi dẫn đến hành động, nên đề nghị cả đội cùng báo cáo hiệu quả hơn nhiều.
09-10
Ba loại phòng chờ phổ biến là công khai, có mật khẩu và chỉ mời riêng bạn bè.
Tải bản cập nhật trong giờ thấp điểm nhanh hơn.
Học một kỹ năng mỗi lúc hiệu quả hơn học tất cả.
09-10
Tỷ lệ thắng bất thường ở những trận đầu khiến điểm ẩn tăng vọt, nên lợi thế chỉ kéo dài vài trận rồi biến mất.
Bản vá mới thường đóng cửa máy chủ trong vài giờ.
Người có ping thấp hơn thường thắng pha tranh chấp.
09-10
Chơi tiếp trong trạng thái bực bội làm chất lượng quyết định giảm, và điều đó kéo dài chuỗi thua thêm nữa.
Trận xếp hạng có thời gian tối thiểu trước khi rời phòng.
Người bị chê thường chơi tệ hơn ở phần còn lại, nên dù họ có sai thì việc nói ra lúc đó cũng không mang lại lợi ích gì.
09-10
Giờ cao điểm server dễ quá tải.
Chơi vào giờ vắng gặp ít người chơi giỏi hơn.
Hàng chờ dài nghĩa là ít người ở mức điểm đó.
09-10
Trên màn hình mình đã vào chỗ khuất nhưng ở phía đối thủ thì chưa, và máy chủ chọn phiên bản của người bắn.
Bang hội cho phép tìm người chơi cùng khung giờ.
Máy chủ phân phối bị quá tải ngay sau khi bản vá được phát hành, nên chờ vài giờ thường tải nhanh hơn nhiều.
09-10
Xếp hạng khu vực tách riêng toàn cầu.
Ghép trận công bằng dựa trên điểm kỹ năng, không chỉ cấp độ.
Gian lận bị phát hiện qua thống kê bất thường.
09-10
Nói sau khi chết vẫn giúp được đồng đội.
Điểm ẩn khác với điểm hiển thị.
Tên hiển thị nên dễ đọc và dễ gọi.
09-10
Đồng đội phải hỏi lại nhiều lần làm mất luôn giá trị của việc nói, nên tai nghe có micro rời thường tốt hơn micro tích hợp.
Nói ra ngay khi thấy quan trọng hơn nhiều so với bình luận về những gì đã xảy ra vài giây trước.
09-10
Mất kết nối ngoài ý muốn vẫn bị tính như thoát trận.
Chế độ khán giả có độ trễ so với trận thật.
Server toàn cầu gom nhiều nước vào chung.
09-10
Thứ tự chọn nhân vật luân phiên giữa hai đội qua từng ván.
Đây là nơi cộng đồng thử nghiệm các biến thể, và nhiều chế độ chính thức bắt nguồn từ ý tưởng của người chơi.
Điểm trừ khi thua ít hơn nhiều so với hình phạt bỏ trận, và trận đấu vẫn có khả năng lật ngược.
09-10
Đồng bộ phiên bản game là điều kiện để vào cùng trận.
Chơi quá nhiều trận liên tục làm giảm hiệu suất.
09-10
Kênh thoại chung bị tắc khi ai cũng nói cùng lúc, nên chỉ truyền thông tin thực sự cần thiết mới có tác dụng.
Chỉ số ping đo thời gian đi và về của gói tin.
09-10
Đọc bảng nội quy trước khi vào tránh được việc bị đuổi vì vi phạm một quy tắc không có trong game gốc.
Thông báo ngắn giữ được quan hệ tốt, và cộng đồng game thường nhỏ hơn người ta tưởng.
09-10
Sau vài phút, phạm vi điểm được mở rộng ra để tìm được trận, nên trận ghép muộn thường lệch trình độ hơn.
Xem lại từ góc của đối thủ hữu ích hơn xem từ góc mình.
09-10
Không nên đổi đội liên tục trong một trận vì dễ gây rối cho cả hai bên.
Đội quen nhau thắng đội mạnh hơn nhưng rời rạc.
09-10
Nghe được đồng đội quan trọng hơn nói được.
Người mới cần hướng dẫn chứ không cần bị mắng.
09-10