-
Quân cờ vua có giá trị quy ước khác nhau.
-
Gạch tường trên cùng bảng vô tình cản lối đi của nhau, đặc biệt ở màn hẹp có ít khoảng trống di chuyển.
-
Không có quân đệm ở giữa thì pháo chỉ đi như xe mà không ăn được, đây là điểm khiến pháo mạnh ở đầu ván và yếu về cuối.
-
Hết giờ là thua bất kể thế cờ đang tốt hay xấu, nên quản lý thời gian là một kỹ năng tách biệt với khả năng tính nước.
-
Hai người chia đôi màn hình, mỗi bên dùng một bộ phím riêng.
-
Kỹ thuật này biến những đòn rời rạc thành chuỗi liên tục, và là ranh giới rõ nhất giữa người chơi thường và người chơi thi đấu.
-
Gỡ đòn vật có cửa sổ thời gian rất hẹp.
7cppe
-
Đổi liên tục giữa hai tầm buộc đối thủ phải đoán, đây là cơ chế đấu trí trung tâm của mọi game đối kháng.
-
Bản ghi lại trận đấu giúp xem lại lỗi của mình.
-
Đẩy khối đá về phía đối thủ để lấn dần không gian.
-
Giữ vẻ mặt bình thản là một phần của trò chơi.
-
Không gian hẹp khiến va chạm nhiều hơn.
-
Cờ vua rút gọn giới hạn số quân để rút ngắn thời gian ván đấu.
-
Quỹ đạo nhảy không đổi được giữa chừng, nên đối thủ chỉ cần chờ sẵn một đòn hướng lên là đủ chặn đứng.
-
Địa hình nhiều chướng ngại khiến trận đấu khó đoán hơn sân trống.
-
Vai bất đối xứng cho mỗi người một khả năng riêng.
-
Tố cao khi tay bài yếu gọi là đánh lừa.
-
Đấu nhảy dây tính số lần không vấp.
-
Đổi lượt sau mỗi nước đi giữ nhịp chậm rãi.
7cppe
-
Thói quen ra đòn của bạn bè lặp lại qua nhiều ván, nên gặp người lạ đôi khi khó hơn dù trình độ họ không cao bằng.
-
Bóng bàn ảo có xoáy làm đổi hướng nảy.
-
Cờ vây thu gọn còn chín đường kẻ vẫn giữ luật vây đất cơ bản.
-
Cờ ô ăn quan tính điểm theo số quân thu được.
-
Chế độ hợp tác cho hai người cùng vượt qua một màn khó, khác với chế độ đối đầu nơi chỉ một bên thắng.
-
Luật này biến cột trống thành một mối đe dọa vô hình, nhiều thế thắng cờ tướng dựa hẳn vào việc mở cột giữa đúng lúc.
-
Đấu vật tay đòi hỏi nhịp bấm đều hơn là bấm nhanh.
-
Khi hai người ngồi đối diện nhau, phản ứng khi rút phải lá xấu đôi khi tiết lộ nhiều hơn cả nước đi tiếp theo.
-
Một người mắc lỗi là cả hai cùng chịu hậu quả, cơ chế này buộc hai bên phải thống nhất nhịp độ thay vì ai nấy tự chơi.
-
Không giới hạn số hiệp cho phép chơi đến khi cả hai hài lòng.
-
Chọn nhân vật khác nhau cho mỗi người để tránh nhầm lẫn.
-
Bản đồ đối xứng đảm bảo công bằng.
7cppe
-
Hệ thống điểm xếp hạng cố tìm đối thủ cùng trình, nên chuỗi thắng liên tiếp sẽ đẩy độ khó lên chứ không dễ mãi.
-
Bên có đường truyền kém nhận lệnh chậm hơn vài phần trăm giây, đủ để thua ở những pha đòi hỏi phản xạ khung hình.
-
Không còn đường lùi khiến mọi đòn né đều bị đoán trước, thoát góc thường tốn nhiều máu hơn là chịu vài đòn ở giữa sân.
-
Chiếm được góc là chiếm vĩnh viễn, đây là lý do người chơi giỏi thà nhường quân ở giữa để dụ đối thủ mở đường vào góc.
-
Không hạn chế thời gian suy nghĩ cho phép tính kỹ từng nước cờ.
-
Bấm mạnh vài nhịp rồi dừng thua hẳn nhịp đều, vì hệ thống cộng dồn theo thời gian chứ không lấy giá trị cao nhất.
-
Kỹ thuật đỡ chuẩn đòi hỏi bấm ngay khoảnh khắc đòn chạm người, đổi lại cho phép phản công ngay lập tức mà không mất máu.
-
Cùng một đòn đánh trúng hai nhân vật khác nhau cho ra chuỗi liên hoàn khác nhau, nên phải học lại chuỗi cho từng đối tượng.
-
Nhìn lại từ góc của đối thủ cho thấy những thói quen mà lúc đang chơi hoàn toàn không nhận ra được.
-
Hệ thống có thể giới hạn số lần thắng liên tiếp cùng một combo để tránh mất cân bằng giữa hai bên chơi.
-
Trò gạch nối chấm tính điểm khi khép kín ô vuông.
-
Chuyền bóng qua lại trước khi tấn công là chiến thuật cơ bản.
7cppe
-
Nhân vật tay dài kiểm soát khoảng cách trung bình rất tốt, buộc bên tầm ngắn phải chấp nhận rủi ro để áp sát.
-
Sai lầm ở những điểm cuối thường không đến từ kỹ năng mà từ việc tay run và quyết định vội trong khoảnh khắc căng thẳng.