Giải Đố Thư Giãn
Nhà Game Nhỏ
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo..
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.
Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền.
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.
Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.
Kho Câu Đố Hay
Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.
Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều. 09-11 Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã. Bạn Cùng Chơi
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu. Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình. Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng. Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất. Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.
Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu. Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt. Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới. Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.cập nhật game Android sắp xếp thời gian chơi game ưu đãi hời iWin
Góc Giải Trí Nhẹ
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
Đảo Trò Chơi
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.