-

Ngăn Kéo Trò Chơi
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Xem thêm -

Cổng Game Gia Đình
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Xem thêm -
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.-
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
-
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
-
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
-

Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. -
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
-
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
-

Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. -

Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. -

Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
-
-
-
7cppe
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. 09-10 Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Bầu Trời Game
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
mẹo Xì Tố
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
game chủ đề côn trùng
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.game Uno Trung Hoa game câu cá hướng dẫn chi tiết iWin




























































