Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Nhảy hố sâu cần canh đà trước.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. 09-10 Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất. Vườn Game Mini
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây. Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp. Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô. Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới. Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.
Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền. Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu. Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương. Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập. Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu. Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.dịch vụ iWin game đua xe đạp game bài chắn cạ