Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Coworking
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
+ 123 45 67 890
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. 09-10 Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Trạm Giải Đố
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.game nhiều người đợt khuyến mại Hitclub sản phẩm Bum Club