
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.

Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. 09-09 Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Đảo Trò Chơi
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.giải đấu Hitclub hiệu năng PC game web Lunascape