Kết quả sau khi xoay không thể dự đoán, nên tránh đặt vật phẩm giá trị cao ở gần khu vực này.
Đóng băng toàn bảng cho vài giây tính toán.
Thu thập kim cương thường chỉ là mục tiêu phụ tính điểm thưởng, không bắt buộc để qua màn.
Ba viên cùng màu thẳng hàng sẽ biến mất.
Vật cản mới sinh ra giữa màn thường xuất hiện ở vùng vừa được dọn trống, nên dọn sạch quá sớm một khu vực không phải lúc nào cũng lợi.
Pháo hoa nổ lan rộng qua từng lượt.
Dẫn viên cùng màu xuôi theo dòng chảy tốn ít lượt hơn nhiều so với cố đổi chỗ ngược dòng.
Cố ăn hết điểm số phụ trong màn giới hạn lượt thường dẫn đến hết lượt trước khi hoàn thành mục tiêu chính.
Bảng hẹp buộc dọn hàng liên tục.

Chế độ hợp tác chia đôi bảng cho hai người nhưng dùng chung bộ đếm mục tiêu, nên phối hợp phân vai quan trọng hơn tốc độ cá nhân.
Đèn neon nhấp nháy chỉ kéo dài vài lượt.
Giọt sương ngưng tụ dần thành vật phẩm.
Đợi khối rơi gần đáy rồi mới xoay.
Dùng lược ở cột đang nhiều màu xen kẽ hiệu quả hơn hẳn dùng ở cột vốn đã tương đối đồng màu.
Kẹo sọc dọc xóa nguyên một cột.
Bảng dùng cơ chế xáo trộn ngẫu nhiên khó đoán khối tiếp theo hơn.
Ba màu giống hệt xếp hình chữ L tạo hiệu ứng nổ hình chữ thập.
Basic
$19
Thư Viện Game Mini
$29
premium
$39
Thắng nhiều màn liên tiếp mở khóa hệ số nhân điểm cho các màn sau trong cùng chương, thua một lần là chuỗi bị cắt.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Vật cản này nặng hơn thạch thường nên chỉ dịch đi sau khi bị ăn điểm đủ số lần từ các hướng khác nhau.
Thạch dưới viên không mất theo viên phía trên. 09-14 Mạng nhện chỉ khóa các viên bên dưới, phá nó là để mở đường thao tác chứ không phải để tính điểm. Sổ Tay Trò Chơi
Bấm khi các viên còn đang rơi rất dễ trúng nhầm vị trí, vì tọa độ hiển thị chưa khớp với trạng thái thật của bảng. Bảng lục giác cho mỗi ô sáu ô liền kề.