Tên hiển thị nên dễ đọc và dễ gọi.
Yêu cầu hoạt động tùy từng bang hội.
Lợi thế phối hợp được tính vào, nên một nhóm bốn người sẽ gặp đội có trình độ cá nhân cao hơn để bù lại.
Cày điểm bằng tài khoản mới bị hệ thống phát hiện.
Những trận cuối buổi thường tệ hơn hẳn trận đầu, dù cảm giác chủ quan không nhận ra sự khác biệt.
Chơi thử nhân vật mới ở chế độ thường vẫn khiến hệ thống điều chỉnh trình độ ghép trận về sau.
Khoảng cách vật lý quyết định giới hạn dưới của độ trễ, và không có cấu hình máy nào bù lại được điều đó.
Trận thường không tính điểm nhưng vẫn ảnh hưởng điểm ẩn.
Ký hiệu nhanh giúp phối hợp, khỏi gõ.
Nhóm lại trước khi tiến công là nguyên tắc cơ bản.