Giới thiệu
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. 09-10 Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Xứ Sở Câu Đố
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.game hai người giữ thăng bằng game phép cộng trong phạm vi mười Bầu cua hỗ trợ