Độ giật khác nhau giữa các loại súng.
Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ.
Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất.
Xem thêmThanh thể lực cạn làm kính rung mạnh, nên chạy đến vị trí rồi bắn ngay thường trượt dù ngắm đúng. 09-10 Chọn phím tắt đổi vũ khí nhanh giúp phản ứng kịp thời trong giao tranh gần. Nhà Game Nhỏ
Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp. Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn.
Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai. Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước. Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ.
Kéo tâm ngắm chạy theo địch luôn chậm hơn nửa nhịp, còn đặt sẵn tâm ngắm ở nơi họ sắp đến chỉ cần bóp cò đúng lúc. Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
Bị choáng thì nấp ngay. Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình. Nạp ở nơi khuất tiếng hoặc sau khi đã rút về vị trí an toàn tránh được việc tự báo hiệu điểm yếu của mình.
Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ. Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn. Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau.
Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại. Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính.
Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại.game vừa học vừa chơi tiến lên không cần mạng băng thông game