Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
“Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.”
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.Hành Tinh Câu Đố
“Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.”
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.Lớp Học Câu Đố
“Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.”
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.Chơi Vui Mỗi Tối
“Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.”
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.Phút Giải Lao
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.

Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.

Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Vườn Game MiniĐừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Vui Cùng Trò ChơiKhông phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Góc Giải Trí NhẹKhoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Chơi Là VuiNâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
GithubBộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
FacebookNó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
TwitterBản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Shopify
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. 09-10 Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.