Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
1544689Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.
14962Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.231Vài phím combo vô hiệu giữa không trung. Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.2Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.34Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.2Đu dây thừng qua vực là thử thách.
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.5179Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều. Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.28Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Ngôi Nhà Trò Chơi Chơi Ngay Thôi Sân Chơi Trí Tuệ Góc Game Tuổi Thơ Chợ Game Nhỏ
chiến thuật Tài Xỉu
Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng. 09-10 Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên. Phố Trò Chơi
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu. Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu. Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem. Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu. Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn. Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn. Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo. Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.game miễn phí sạch game tội phạm Trung Hoa thói quen chơi game lành mạnh