Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân.
Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu.
Vật cản có thể bị phá dần bằng đạn.
Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay.
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
Băng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào.
Súng nòng ngắn xoay nhanh trong không gian hẹp.
Người chơi giỏi sẽ ngắm vào điểm đến chứ không đuổi theo, nên đổi hướng đều đặn còn dễ đoán hơn chạy thẳng.
1280
Hộp Game Nhỏ
920
Trò Chơi Rảnh Rỗi
1400
Sân Chơi Trí Tuệ
1080
Sát thương chí mạng thường nhân đôi.
Vỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên.
Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng.
Đợi đối thủ nạp đạn rồi mới lao ra tấn công là chiến thuật cơ bản nhưng hiệu quả.
Nhiều người ném nhầm khói vào nhóm địch mong gây choáng, trong khi tác dụng duy nhất của nó là chặn tầm nhìn.
Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá.
Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn.
Đạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp.
Kỹ thuật giữ tâm ngắm ở lối ra quen thuộc thắng phản xạ thuần túy, vì thời gian phản ứng luôn chậm hơn việc chờ sẵn.
Bắn liên tục trong phòng tập giúp học thuộc quỹ đạo giật của từng khẩu, đây là cách luyện nhanh nhất trước khi vào trận thật..
Nòng quá nhiệt làm độ chụm tệ đi và một số bản còn buộc phải ngừng bắn, nên chia nhỏ loạt vẫn có lợi..
Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.
Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công.
Khi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn. 09-10 Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh. Vui Cùng Trò Chơi
Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm. Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình.
Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn. Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó. Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người.
Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ. Tư thế nằm ổn định nhất nhưng đổi hướng rất chậm, chỉ hợp khi giữ một hướng ngắm cố định trong thời gian dài.
Ở cự ly gần cả chùm dồn vào một điểm, ra xa vài bước là phần lớn viên đạn bay trượt ra ngoài mục tiêu. Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng. Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn.
Chạy zíc zắc để tránh đạn. Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có. Chỉ những game bắn tỉa mô phỏng kỹ mới tính yếu tố này, phần lớn game bắn súng thông thường bỏ qua hoàn toàn.
Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí. Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật.
Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm.xếp hạng Bầu cua game chiến tranh Đông Nam Á tối ưu game di động