Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. 09-09 Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Góc Chơi Cuối Tuần
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.Tiến Lên pro mục game tượng điêu khắc game