Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
1280
Sân Sau Giải Trí
920
Cổng Giải Trí Xanh
1400
Trạm Vui Chơi
1080
Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy.
Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.
Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở. 09-10 Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. Xưởng Game Mini
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính. Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu. Nước dâng dần buộc phải leo lên cao. Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Hủy đòn giữa chừng bằng cách né. Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính. Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng. Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn. Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.Mậu Binh trực tuyến game nào chơi cùng bạn bè được game bài Rikvip