Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
1280
Vườn Game Mini
920
Trạm Game Nhanh
1400
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
1080
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống..
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. 09-10 Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Cổng Giải Trí Xanh
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.Xóc đĩa Android cờ tướng không cần tải video trải nghiệm game