800-0000-0000
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.800-8000-8000
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
(1).Trạm Giải Đố
(2).Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
(3).Bảng Trò Chơi Vui
(4).Kho Trò Chơi Miễn Phí
(5).Phút Giải Lao
Cổng Game Gia Đình)
(1).Khu Vườn Câu Đố
(2).Cổng Giải Trí Xanh
(3).Hộp Game Nhỏ
(4).Ngày Mới Chơi Game
(5).Trò Chơi Mỗi Ngày

Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Miền Trò Chơi
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Sổ Tay Trò Chơi

Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Kho Trò Chơi Miễn Phí

Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Phố Trò Chơi
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Miền Trò Chơi
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. 09-09
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. 09-09
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. 09-09
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. 09-09
Ngôi Nhà Trò Chơi Kho Câu Đố Hay Suối Nguồn Giải Trí Sân Chơi Số Nhà Trò Chơi Việt Phố Trò Chơi Góc Chơi Cuối Tuần Góc Chơi Cuối Tuần Miền Trò Chơi Miền Trò Chơi Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. 09-09 Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Góc Chơi Cuối Tuần
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.luật chơi mẹo game game Roulette Việt chỉnh âm lượng trong game