|
Quy tắc chạm là đi giúp ván đấu dứt khoát, nhưng cũng khiến người quen do dự phải thay đổi thói quen của mình. 09-10 Bắt đầu đếm từ nhóm quan trọng nhất. Túi Game Nhỏ
Lá rơi ngửa mặt thường bị coi là đã đánh. Ghi điểm ngay sau mỗi ván.
Sai lầm lặp lại là thói quen chứ không phải xui. Người chơi giỏi nên nhường luật cho người mới. Không trách đồng đội trong trò chơi theo cặp.
Đổi vị trí lá ngay khi nhận ra cách ghép mới. Đếm lá đã ra giúp đoán bài đối thủ còn gì.
Ghi chú lỗi ván trước giúp ván sau chơi tốt hơn. Đổi bộ bài giữa ván cần báo trước mọi người. Nhìn bàn chơi nhiều hơn nhìn tay mình.
Phơi hoặc thay bộ mới rẻ hơn nhiều so với việc phải xử lý tranh cãi giữa ván vì chia sai. Đánh giá quyết định theo thông tin có lúc đó chứ không theo kết quả, đây là điểm phân biệt giữa học hỏi và tự trách. Quy ước này đơn giản và tránh được tranh luận dài, miễn là chủ nhà nói rõ luật của mình trước khi bắt đầu.
Để dồn vài ván rồi mới ghi là lúc bắt đầu có tranh cãi về con số, vì trí nhớ của bốn người hiếm khi trùng nhau. Ra hiệu cho đồng đội bị coi là gian lận.
Đây là cách hiệu quả nhất để cả bàn thống nhất cách hiểu luật, vì đọc luật và áp dụng luật là hai chuyện khác nhau.tin hé lộ game game miễn phí Linux game an toàn web