Súng bắn nhanh chưa chắc chính xác ở khoảng cách xa.
Súng shotgun mở rộng chùm đạn theo khoảng cách.
Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình. Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm.
Kính ngắm phóng đại thu hẹp góc nhìn. Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi. Đổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục.
Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất. Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới.
Súng bắn tỉa cần giữ hơi để ổn định kính. Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay. Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn.
Đạn khói không gây sát thương. Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ. Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ.
Bắn vào mục tiêu đang chạy ngang phải ngắm trước hướng di chuyển, khoảng cách càng xa thì phải dẫn trước càng nhiều. Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng.