Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh.
Bắn từ trên cao dễ quan sát.
Đạn cao su gây choáng, không gây chết.
Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây.
Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công.
Đạn không xuyên được khiên chống bạo động.
Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy.
Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng.
Ống giảm thanh giấu vệt lửa đầu nòng.
Đạn bay mất một khoảng thời gian mới tới đích.
Bắn trong không gian kín vang xa hơn ngoài trời, nên vị trí có vẻ kín đáo lại dễ bị lần ra theo âm thanh.
Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ.
Núp bắn thay vì đứng lộ hoàn toàn. 09-09 Kéo tâm ngắm chạy theo địch luôn chậm hơn nửa nhịp, còn đặt sẵn tâm ngắm ở nơi họ sắp đến chỉ cần bóp cò đúng lúc. Vui Cùng Trò Chơi
Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất. Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối.
Băng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào. Nấp sau vật cản chắc. Ngắm sẵn ở độ cao đầu người trước khi rẽ góc.
Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp. Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương.
Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình. Bị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng. Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên.
Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng. Nấp bên trái vật cản lợi cho người thuận tay phải. Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.
Chạy zíc zắc để tránh đạn. Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ.
Mìn đặt ở lối vào hẹp hiệu quả hơn ở bãi trống.game tuân thủ game thư giãn Đông Nam Á chia sẻ thành tích game
Phòng Chơi Trực Tuyến