Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn. 09-09 Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm. Túi Game Nhỏ
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn. Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu. Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm. Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục. Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết. Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu. Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì. Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.game chế tạo Việt Nam game trực tuyến Linux game Việt trinh thám