Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Miền Trò ChơiKết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Support
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
game chơi tiếp ván dởBa loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
1234567890
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. 09-10 Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Vườn Game Mini
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.cổng game Vinagames game nhận biết màu sắc game chở khách