9Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
30
Góc Chơi Cuối Tuần
6000㎡
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
80Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Ngăn Kéo Trò Chơi

Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.

Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.

Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.

Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. 09-09 Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.