Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. 09-11 Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Trò Chơi Thông Minh
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.hiệu năng game game Việt mmo game nối kim cương