Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng. 09-10 Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau. Lối Vào Trò Chơi
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.
Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi. Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác. Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng. Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.
Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng. Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp. Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực.
Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn. Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa.
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.game nhiều người chơi trên điện thoại game cao thủ 789 Club xếp hạng Xóc đĩa