Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp. 09-09 Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau. Lối Vào Trò Chơi
Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng. Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công. Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm. Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né. Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng. Túi đồ có giới hạn số ô. Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo. Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó. Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.
Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia. Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.game người mới thân thiện chơi game có hại mắt không Cờ Tướng di động