Giờ Nghỉ Vui Vẻ

Cổng Chơi Nhẹ Nhàng

Giờ Nghỉ Vui Vẻ

Cảnh báo trước khi rời trang giữ lại được người chơi.

Hành Tinh Câu Đố

Cookie, local storage và session storage là ba cách lưu trữ trình duyệt.

Rừng Câu Đố

Người chơi vào được nhanh hơn nhiều, và phần lớn họ không chơi hết tất cả các màn nên phần chưa tải cũng không lãng phí.

Bầu Trời Game

Trò chơi nhiều người trên web cần máy chủ trung gian.

Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi

Vùng chạm nên lớn hơn vùng bấm chuột.

Cổng Giải Trí Xanh

Thiết kế cho màn hình nhỏ trước là lựa chọn thực tế, dù việc phát triển thuận tiện hơn trên máy tính.

Nhịp Chơi Mỗi Ngày

Chơi Là Vui

Cơ chế bảo mật của trình duyệt chặn việc nhúng nếu không được khai báo, đây là lỗi khiến game không hiện trên cổng đối tác.

Ngôi Nhà Trò Chơi

game gia đình Trung Hoa

Chạy trên máy chủ riêng giúp game nhiều người chơi trên web ổn định hơn máy chủ chia sẻ.

Khu Vườn Câu Đố

hội game Đông Nam Á

Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó.

Phòng Chơi Trực Tuyến

game đá gà ảo

Không có biểu tượng trên màn hình chính nên người chơi dễ quên, đây là lý do các trang game hay nhắc thêm vào dấu trang.

Chơi Vui Mỗi Tối

game Mahjong

Vùng Đất Trò Chơi

Nén âm thanh mạnh tay hơn nén hình ảnh.

7cppe

Kiểm tra tương thích trên nhiều trình duyệt trước khi phát hành là bước cần thiết với nhà phát triển. 09-10 Điều khiển bằng một ngón tay duy nhất là ràng buộc thiết kế tốt cho game web di động, vì nó loại bỏ mọi vấn đề về nhận diện đa điểm chạm. Nhà Trò Chơi Việt

Bàn phím web không phân biệt được vị trí phím vật lý ở mọi bố cục. Dữ liệu lưu theo tên miền chứ không theo trang.

Bóng đổ và làm mờ là hai hiệu ứng nặng nhất. Tỉ lệ khung hình nên giữ nguyên khi co giãn. Định dạng ảnh hiện đại nhẹ hơn định dạng cũ khá nhiều.

trò chơi tư duy logic

Zoom quá lớn dễ vỡ bố cục game. Bản chơi thử nên cho thấy phần hay nhất trong ba mươi giây đầu.

Bất kỳ ai mở công cụ phát triển đều đọc được, nên mọi thứ cần bảo mật phải nằm ở phía máy chủ. Khoảng cách vật lý quyết định độ trễ, đây là lý do các mạng phân phối nội dung tồn tại. Người dùng bàn phím khác chuẩn sẽ thấy các phím điều khiển nằm sai chỗ, nên cho phép gán lại phím là điều cần thiết.

Xóc đĩa Android

Phaser, PixiJS và Three.js là các engine phổ biến để làm game web. Khóa truy cập không được nhúng vào mã phía trình duyệt. Khung hình rơi làm bước nhảy thời gian quá lớn.

game có giấy phép  ·  game Hitclub web