Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều.
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.
“Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.”
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.Cổng Game Gia Đình
“Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.”
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.Sân Game Buổi Tối
“Chìa khóa và cửa thường cùng màu.”
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.Sổ Tay Trò Chơi
“Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.”
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết.Hộp Game Nhỏ
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.
Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.

Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.

Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
Sân Chơi Trí TuệĐánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
Điểm Hẹn Trò ChơiVũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
Trò Chơi Thông MinhCây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.
Ngăn Kéo Trò ChơiKhu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.
GithubBình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
FacebookĐánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
TwitterBa lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
Shopify
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực. 09-09 Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên. Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần. Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản. Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác. Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần. Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước. Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.